Nella quarta giornata gli amaranto sbancano vincendo tutte le partite e sono adesso a -2 dalla vetta.
MARCIANO - Si gioca la quarta sessione dello Special futsal Uisp provinciale e la voglia di riscatto alla vigilia era altissima. Un Pionta con il coltello tra i denti ha infilato 4 risultati positivi su 4. Questa volta la squadra amaranto era ben nutrita con 8 giocatori e l'allenatore.
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| Cartocci e Ghiori |
Di risultati clamorosi non ce ne sono stati se non il pari conquistato da Arkadia B contro l'Electra per 1-1 in apertura di torneo. Il big match questa volta se lo è aggiudicato Electra contro i rivali di Terranuova.
Parziali Quarta giornata: Pionta Arezzo 8; Electra 5; Arkadia A 4; Tallone 2; Arkadia B 1; CAM (0) non ha partecipato.
Pagelle Pionta:
MEACCI VERRAZZANI 10 - Non fa passare una palla tra i pali. solo 2 i gol subiti in cui è risultato incolpevole contro le corazzate Arkadia A e Electra. Insuperabile!!!
CARTOCCI 8 - Sicurezza per la difesa si affaccia talvolta in avanti. Dirige il reparto arretrato senza doversi troppo imporre e lotta come sempre.
FERRETTA 10 - Non sbaglia niente e segna pure. Una garanzia, una sicurezza in tutti i reparti. Combatte sempre e gioca tutte le partite per intero. Infaticabile annulla tutti gli assalti avversari.
SCIARMA 8,5 - Arriva in tempo per indossare maglietta e pantaloncini e come sempre fa la sua parte, disinvolto in silenzio copre e distribuisce palloni per gli attaccanti e sfrutta al meglio ogni occasione.
GHIORI 8,5 - Potenza, tiro, corsa. Sembra avere tutto, forse avrebbe avuto maggior fortuna in alcune azioni, riesce però a sbagliare un gol a porta vuota. Bene per tutto il resto.
TANASE 5,5 - Lento, si lamenta di ricevere poche palle. Si gingilla e non conclude. Ci si aspettava molto di più.
SBRAGI 8 - L'outsider della giornata è Mirko che non era convocato, ma che è stato ripescato dopo il forfait di Treghini e Majo. Accenna qualche corsetta (roba mai vista), e confeziona due assist decisivi per le vittorie contro Electra e Arkadia A.
ALIAJ 7,5 - Tripletta in una sola partita ed altri guizzi decisivi nelle altre gare. Per il resto molto lento. Si mangia alcuni gol ma alla fine va bene così.
All. CAPULLI 7 - Azzecca i cambi e decide di far giocare due squadre distinte con Tallone e Arkadia B per dare pari opportunità a tutti. Nelle gare importanti crea lo scheletro della gara su 4 giocatori, mirando al quinto uomo come sostituzione in corsa ogni 2 minuti. Scelta vincente!
QUARTA GIORNATA
Electra - Tallone 1-1
Electra - Arkadia A 1-0
Arkadia B - Pionta 0-5
Pionta - Tallone 3-0
Electra - Arkadia B 3-2
Tallone - Arkadia B 1-1
Arkadia A - Pionta 1-2
Pionta - Electra 2-1
Arkadia A - Arkadia B 2-1
Tallone - Arkadia A 0-3
Pionta - CAM n.d.
Arkadia A - CAM. n.d.
Electra - CAM n.d.
Cam - Tallone n.d.
Arkadia B - CAM n.d.
CLASSIFICA dopo la 4a giornata
ARKADIA A 28
ELECTRA 28
PIONTA 26
TALLONE 9
ARKADIA B 5
CAM 2

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